Sketchup ou blender ?

Voilà la question que je me suis posé vendredi soir.

Cela maintenant 2 ou 3 semaines que j’utilise le logiciel Sketchup pour mettre en forme plus facilement les idées qui nous passent par la tête. Je suis pas très doué en dessin et pourtant ce logiciel vraiment très intuitif permet de rapidement donner forme à toutes nos idées.

Image Sketchup

Vendredi, j’étais parti pour dessiner un nouveau modèle et en cherchant de l’aide sur le net, je suis tombé sur des articles sur Blender. J’avais déjà essayé ce logiciel et franchement, je n’avais pas compris grand chose. Mais les illustrations proposés sur les différents sites visités m’ont convaincu à retenter de passer une soirée à essayer.

Et franchement, je suis pas déçu. Il faut connaître beaucoup de raccourcis, réfléchir à comment va s’organiser son objet ou la scène autour, mais le résultat est vraiment rapide. En plus, contrairement à Sketchup, Blender contient un moteur de rendu qui permet d’obtenir une vision vraiment intéressante des créations.

Je pense que, plutôt que de trancher pour l’un ou l’autre, je vais apprendre à utiliser les deux. Ils se rejoignent sur de nombreux points, Sketchup étant plus intuitif, mais peut-être moins performant dans la finition que Blender.

Je vous joins quelques liens vraiment intéressants, avec notamment des tutoriels et des illustrations, sur Blender et Sketchup. La communauté aide vraiment à progresser rapidement. Merci à tous ceux qui prennent de leur temps pour faire des tutoriels agréables et compréhensibles :
Sebiblender

blender.free.fr

linuxgraphic.org

suwiki

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6 commentaires pour “Sketchup ou blender ?”

  1. AXX dit :

    Bonjour Mademoiselle Design

    La conclusion me plait bien : utiliser les deux. Ils ne sont pas comparable car les idées de conception son diamétralement opposées. SketchUp permet une liberté sur la façon de créer une idée, Blender quant à lui, on est pratiquement obligé de s’avoir ce que l’on veut faire pour pouvoir créer une idée.

    Je sais qu’il existe un plugin pour SketchUp pour exporter vers Blender, ou on peut utiliser la technique qui est sur le site http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=1249296
    ça fonctionne parfaitement sur Windows XP SP2.

    Personnellement j’utilise la version Pro de SketchUp 6 et vRay les deux réunis font merveille
    http://sd-1.archive-host.com/membres/up/408653693/SketchUp/Couloire04.jpg
    Cet exemple utilise les bases de vRay éclairage de base sans utiliser les méthodes de Bump Reflection et Refraction.

    Autre exemple dans les mêmes conditions
    http://sd-1.archive-host.com/membres/images/408653693/Maison.jpg

    J’espère t’avoir apporté de l’information et bonne continuation.

  2. emilie dit :

    Bonjour,

    vraiment bien tes images ! 🙂 un très bon rendu en effet.

    combien de temps mets-tu pour réaliser une image comme celle -là ?

    bonne continuation

  3. AXX dit :

    Je ne sais pas si c’est à moi ou au blog que tu pose ta question Émilie.

    Si c’est pour moi la réponse est simple, c’est directement lié à la puissance de la machine.
    Prenons par exemple la première image le rendu est fait sur une station de travail. Il ne m’a fallut que 2 minutes 46 pour l’obtenir, par contre avec une machine plus traditionnelle P5 1.8 carte vidéo nVidia 512 il me faut 26 minutes.

    Je pense que cela n’est pas de la publicité enfin les admis verrons bien
    Je renvoie quelque liens sur des vidéos que j’avais fais sur SketchUp à la demande de certain utilisateur débutant. Les vidéos sont au format flash.

    Sphère avec SketchUp :
    http://wings3d.ifrance.com/SketchUpSphere.html

    Forme complexe simplement
    http://wings3d.ifrance.com/FormeConlexeSimple.html

    Créer une cheminée
    http://wings3d.ifrance.com/SketchUpCheminer.html

    Bonne journée à tous

  4. Audric dit :

    bonjour,
    tous d’abord félicitation pour ton site, ça peut convaincre pour blender, en ce moment meme j’utilise sketchup 6, ainsi que le plugin Vray, mais aussi indigo comme moteur de rendu, pour ma part indigo et équivalent a Vray et assé rapide a s’organiser, il utilise comme Vray des matérials et les source de lumiere naturelle ou non et facile a manipuler, sont calcul doit etre assé rapide.
    je connais maxwell il est comme Vray et indigo, il y a aussi Fryrender 1.8 qui doit etre pas trop mal mais j’ai aps encore essayer mais seulement vu tourner.
    si tu compte chercher un logiciel de calcul de rendu assé rapide, 3Dstudio max a un plugin ainsi que maya le meme moteur de rendu, Final render, en tres peu de temps il te fait un rendu en quelque minute alors que ses prédécesseur le calculer en heure, il y a aussi Artlantis que je manipule il est pas trop mal aussi, ça peut aidé deja ce que sa peut donner avant de donner un rendu hyper realiste deja que je trouve tres réaliste sur artlantis, je suis dessinateur en batiment et designer je travaille en ce moment avec un architecte designer possible que vous le conaissez sous le nom de Carl renault.

    Cordialement
    Audric

  5. Geoffroy dit :

    Bonjour,
    Concernant les remarques sur la résolution finale de la présentation avec sketchup ; il est possible d’ajouter un plugin (SU PODIUM, 200 euros).
    La qualité des rendus est convenable surtout pour l’aménagement de pièces, de maisons…
    J’utilise blender et sketchup, le premier pour présenter un produit seul et en gros plan, le second pour une mise en situation.
    SU PODIUM est trés simple d’utilisation et rapide.

    Bonne journée à tous

  6. Kévin dit :

    Bonjour,

    Un bon logiciel de rendu, gratuit, existe pour SketchUp c’est Kerkythea.
    http://www.kerkythea.net/joomla/
    Il fonctionne aussi avec blender.

    Bonne journée.